Genjutsu、动作控制与局部替换的区别
按目标选择:迁移表演,或修改已有片段中的元素。
Genjutsu:命名工作流
这个词指向供应商的工作流,并非通用 API,也不表示所有视频模型效果一致。
动作控制:表演参考
参考片段引导动作和时间节奏,角色和场景可能被重建,并非逐像素保留。
局部替换:指定目标编辑
替换已有视频中的人物、商品或背景时使用编辑模型,检查周围细节有无意外变化。
按目标选择:迁移表演,或修改已有片段中的元素。
这个词指向供应商的工作流,并非通用 API,也不表示所有视频模型效果一致。
参考片段引导动作和时间节奏,角色和场景可能被重建,并非逐像素保留。
替换已有视频中的人物、商品或背景时使用编辑模型,检查周围细节有无意外变化。